たかはし遼平
《In game botanical》2021年
コロナ禍にゲーム空間内を散歩した経験から,そこに登場する植物に着目して制作された作品です.ゲーム内の植物は,そのゲームの世界を構成する上でとても重要ですが,そのためだけにリソースを割くわけにはいかないため,データ容量を節約した形で表現されています.それはドット絵であったり,間近で見ると低解像度であったりと,さまざまな特徴をもっています.たかはしはそれを,ゲーム内の植物も現実の植物と同様に環境に適応し進化しているととらえています.